約 1,882,582 件
https://w.atwiki.jp/silverphilosopher/pages/350.html
レティス 登録日:2007/01/04 Thu 21 48 14 投稿先:(再編版)OW企画に絡むGDW世界関連のネタスレNo.4 更新日:2013/10/07 Mon 23 12 29 ▽タグ一覧 Gex10超 ドラゴンクエストモチーフ フェルミノア系統翔族 メインサイト個人ページあり 人物 性別なし 名前 レティス 種族 (原種はルミノーアスと推測されるが、既に別種となっている) 体格 体長70m,翼長200m 主な能力・地位 ライトニング・カスケード(聖属性雷撃の雨)ミョッルニル・スラッシュ(聖雷を纏った高速体当たり)フリーズ・ウェーブ(敵力場無効化)等等 親族関係 息子・フィリス 主要活躍宙域 惑星アーク スペック Gex10超 活躍年代 メインページリンク こちら プロフィール ルミノーアスを原種とする巨大な鳥型の神獣。 GDW世界における神鳥レティスである。 超古代のオメガ銀河大戦の際に、惑星アーク(GDW版地球)に残されたオメガ・シードの監視役として残されたルミノーアスの原種が、300万年の時を経た代替わりの末に、薄紫の体躯と猛禽状の体躯を得たもの。生まれた際の首の長い体躯や、出身世界でラーミアと呼ばれていたことについてもルミノーアスとの関係が示唆されている。 ただし、代替わりの期間も長すぎることから、オメガ・シードへの守護という意識はすでになくなっていた。 時空移動も自由自在である他、聖雷を用いた攻撃力の高さや回復法術、加えて敵力場を無効化する波動(DQ世界における「凍てつく波動」である)を放つ等様々な能力が恐ろしく高く、守護者と呼ぶべき存在である。 性別はないが、女性のような人格を持つ。 もっとも、自身の力を振るうことは原則的には最終手段であり、現地の存在である人間(アークス)に力を貸すのが基本的な守護方法である。 この過程を経て、アークスにはかなり肯定的な評価をもつに至っている。 自身の子であるフィリスは卵の際に孵化することなく爆破されてしまったが、存在場は健在であり幽体のままレティスについてきている。 オメガ危機を経て、自身の使命を改めて知ったレティスは改めて宇宙に戻り、オメガ危機で発生した事実を伝えている。 それを耳にしたのはギャラクシーモスラの使徒エターナレイヌであり、さらにエターナレイヌから話を聞いたアーヴィオンの長老スフラルヴィスは、自身が無用であることを悟り、寿命を閉じたのであった。 デザイン・プロフィール:ネタ元は「ドラゴンクエストⅧ」に登場した神鳥レティスであるが、モチーフではなく同一個体とイメージしている(対怪獣交戦を意識したために本家より巨大に作っているが)。2007年1月頃に、白銀が初めて「OMEGA WARS」に出演させることを提案した存在であり、言ってみれば全GDW白銀キャラの元祖とも言うべき存在である。レティスの子も本家準拠であるが、名前はオリジナルで白銀が付けたもの。 OMEGA WARSの停滞(出番は検討されているが、本格的な出番はもっと先である)に伴い、2012年に入って改めてGDW起源の存在としてまとめなおし、活動を可能にしている。フィリスも含め、今後の活躍に改めて期待している。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 名前 コメント -GDW世界 白銀の賢者分室 GDW メインページ
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/205.html
スレ番号 この技どんな技? 質問番号 617 レス番号 621 参考 キャメルクラッチ デルのキャメルはカバージョって呼ばれてるね。 キャメルクラッチ+スリーパーホールドって感じ。 サントのカバージョもこんな形だったの? <カバージョ> いわゆるキャメルクラッチ。聖者エル・サントがフィニッシュホールドとしてルチャマットに定着させた。息子のエル・イホ・デル・サントも決め技としている。 サントのカバージョは独特で、相手の鼻と口を自分の手で塞いでしまい呼吸をさせないようにしてギブアップを奪う。カバージョは馬の意味である。 編者注 スペル・デルフィンが2000年から毎年フィニッシュを変えるとして、フェイスロックとキャメルクラッチを合わせて「カバージョ2000」として公開した。 スリーパーホールド版が「カバージョ2001」。結局、2001で打ち止めしたらしい。ちなみに「カバージョ2003」は2人を一気にカバージョで決める物。 関連するリンク 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/rinka0000/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/hinanawiki/pages/96.html
要石「天空の霊石」⇒乾坤「荒々しくも母なる大地よ」⇒霊想「大地を鎮める石」⇒天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」⇒「全人類の緋想天」 要石「天空の霊石」 要石が押さえつける大ナマズは天人の使役する神&天界も元々大地に在った要石であった 要石は武甕槌の石剣などと呼ばれる⇒要石は天津神の権威の一つ?天子は天神の力を借りて(貰って)いると取れる 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 本来は地震を治めるためのものである要石を地面に打ち付けると大地が隆起する⇒大地が荒れる天子が天人になるきっかけとなった事件に置いて、要石を挿していたにも関わらず地震が頻発=大地が荒れた 霊想「大地を鎮める石」 名前はもとよりThe Grimoire of Marisaでも大地を治める様に要石が現れると表現されるしかし本来なら要石が地面から抜けると地震が起きる(大地を鎮めるにも関わらずこのスペルカードでは要石が地から抜ける) 比那名居一族の要石が役に立たなかったので、名居一族が地震を担当する事になる名居守が何を成したかは不明だが、比那名居一族に代り大地を鎮めたとの解釈も出来る要石が大地から抜けるのは名居の業により比那名居一族の役割が終わった事を表わす? 霊想とは感応、霊感の意だがこのスペルカードの場合 "神霊「名居守」の想い" or "神霊「名居守」を想う" という意味にもなるかもしれない霊想「大地を鎮める石」=大地を鎮める意思・意志? 敵の弾を防ぐ盾となる要石は部下(の娘)である天子を守護する一方で、天子の行動を聞いて怒る様に天子の暴挙を認めない(盾となる要石は天子の弾も無力化する)名居守の事も表わす? またこのスペルカードを区切りに天子が要石を使用しなくなる=地に祀られ地を見守る名居守と天に昇り地を荒らす天子? 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 空へと昇るスペルカード名居が神霊として祀られたのち天に昇り天人となった比那名居一族 「全人類の緋想天」 "緋想天"は非想天に緋色の気(気質、想い)を集めた天子の異変を表わす? 全人類天子は俗っぽいと言うのは心がまだ俗世(人の世)にあるから? 退屈凌ぎのために異変を起こす天子が人間味のある存在だと作者コメントで語られる まとめ: 要石「天空の霊石」 天(神)の霊石、"要石"を比那名居一族は手に入れたが 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 要石を挿しても大地は荒れる一方 霊想「大地を鎮める石」 そのために名居が地震を鎮め、神霊「名居守」として祀られ 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 比那名居天子は天界に住む事となる 「全人類の緋想天」 しかし非想天が気に入らなかった人間味のある比那名居天子は東方緋想天の異変を起こした 一連の5枚のスペルカードは比那名居天子のこれまで生涯を表わしているのかもしれない
https://w.atwiki.jp/lwetoho/pages/363.html
東プロ用語集 この項目では『東方プロレス』本放送内で現れたりした様々な用語に 踏み込んだ解説・紹介をしていくコーナーです。 偏った解釈も含まれますが、それを含めて楽しんでいってね! ※注意:ここにある用語には、本放映時には触れられていない事項もあります。 用法容量を守って正しくご使用ください。 東プロ用語 [部分編集] 無差別級 U3級 イベントマッチ 腋・腋巫女 マスク レスリングタイツ・コスチューム 赤コーナー・青コーナー 天子のケ○に敷かれる会 ピチューン・ピチュった・パチュった・山田った・ヘブナった グレイズ 食らいボム 気合避け 実況&解説(東プロ) 東プロ十選 東プロパワー四天王 東プログッズ各種 能力使用 姉より優れた妹 ドS ドM 紅白戦 OVA 秋冬冷戦・秋冬抗争 忠誠心 シーズン補正 次告精 魔理沙式イリミネーションマッチ 全裸待機 技の伝授 東プロ用語(特定選手・軍団) [部分編集] 霧雨魔理沙 コジ魔理沙 うふふ魔理沙 フランドール・スカーレット エメリヤーエンコ・フランドール 西行寺幽々子 REST IN PEACE! 魂魄妖夢 未熟者めが! 惨劇五番勝負 用務員さん 八雲紫 罪袋 八雲藍 モンスターペアレント 伊吹萃香 萃香乙 沈む不沈艦 上白沢慧音 けーねナイツ 八意永琳 マジカルえーりんハンマー 蓬莱の殺人医師 蓬莱山輝夜 難題 射命丸文 射命丸 一人土井吉 小野塚小町 商売道具 小野塚小町 さぼり口上集 東風谷早苗 ピープルズ巫女・みんなの腋巫女 早苗様・岩祝 メディスン・メランコリー メディ毒 永江衣玖 キャーイクサーン サタデーナイトフィーバー アリス・マーガトロイド 上海人形 チルノ チルノ補正 外部リンク有 レティ・ホワイトロック レティ・ポールワイトロック ミスティア・ローレライ みすちーの鶏肉用語集 因幡てゐ 悪戯 卯詐欺 河城にとり 発明品 鍵山雛 国語 メルラン・プリズムリバー めるぽー 秋穣子 穣子の名前ネタ リリーホワイト 春カマニア 比那名居天子 ブロン子 タッグ関連 マリアリ 伝統のマリアリ戦 あやこま イヌ科実況コンビ ゆかゆゆ ゆかゆゆ談合 事件・ネタバレ注意 東プロ怪獣大決戦 ゆかリグ もこけーねジンクス オリキャラ ARMS うどんシリーズ 八雲一家 八雲回転蹴り バカルテット バカルテット 新バカルテット 紅魔館 CPU 東プロレスラーの二つ名 東プロ用語(関連業者・団体) [部分編集] 上白沢塾 香霖堂 夜雀八目鰻屋 料亭しらたま 稲田青果 ⑨製氷 薬の永遠亭 永琳診療所 白玉楼観光財団 河城家具・工務店 プリズムリバー楽団 ボーダー商事(株) スマックダウン神社 東方project用語関係 [部分編集] 幻想郷 中ボス 1ボス 2ボス 3ボス 4ボス 5ボス ラスボス Exボス・Phボス スペルカード スペルカードルール ⑨ 神 蓬莱人 ××な程度の能力 EASY Lunatic 人気投票 その他 山田 その他 放送事故 その他 プオタ その他 このページを編集
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2186.html
登録日:2012/07/01 (日) 02 16 14 更新日:2024/02/07 Wed 14 04 20NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ8 DQモンスター ふつくしい ドラクエ ドラゴンクエスト ボス ラーミア レティス 合田絵利 実は… 次元移動 母親 神鳥 鳥 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君の登場人物もとい鳥物。 最初は中ボスとして現れるが、それ以降は心強い味方。 CV:合田絵利(マルクと兼任) ◆人物もとい鳥物 次元を渡る力を持った神の鳥。 隔絶された大地に存在する山、神鳥の巣に住み、近くの村レティシアで神として崇められる。 卵を産んでいるのでメス。が、オスがいるとも思えないので両性具有かもしれない。 かつて暗黒神デブソーンもといラプソーンと戦った7人の賢者達を導き、神鳥の杖を作らせその中にラプソーンを封印した。 しかしそれによって力を使いすぎたレティスは闇の世界に取り残されてしまっており、影だけが表の世界に姿を現すことがある。 基本的に人間の味方で魔物には嫌われている。 能力的には人間をはるかに超越しているのだが、マスタードラゴンのように上から目線な様子もなく、協力者として非常に友好的。 「レティス」の名は7賢者の1人、「天界を見てきた男」レグニストの命名による。 実は作中で自分の名前を名乗ったことは一度もなかったりする。 ◆容姿 薄い紫色に光る大きなワシのような鳥。脚で馬姫をひとつかみできるほどのサイズがある。 頭の飾り羽も特徴的。 因みに闇の世界で色があるのは基本的にレティスだけ。 ◆作中での行動 物語を進めるに連れてレティスの存在は言及されるようになる。 闇の遺跡ではレティスの壁画を燃やすことで先に進めるという嫌がらせイベントがあったり。 やがて話を進めると、隔絶された大地でレティシアの近辺にレティスの影が現れる。追いかけっこしてある地点にたどり着くと、そこに闇のゲートを開いてくれる。 闇のゲートを通って色のない闇の世界に入ると、闇の世界のレティシアではレティスに村が襲われる事件が発生していた。 どういうことなのか不審に思ったままレティスの現れる岩に行くと、いきなり鳥の鳴き声が響いたかと思うと話す間もなくレティスとの戦いになってしまう。 後述するが、中ボスとしてのレティスはかなりの強敵。 やたら防御力が高くダメージが通りにくい上、攻撃力も相当ありゼシカ等は一撃でKOされることも。 手加減しているのかHPはあまり高くないので、チーム呼びのモンスター達で押し切れることもたまにあるが。 戦いに勝つと、レティスがやっと真意を教えてくれる。 曰く、留守にしてる間に巣を妖魔ゲモンに乗っ取られ、卵を人質にされてしまった。 村を襲ったのもそれで脅されたからだと。(実際、レティスは子どものいる建物に手を出さない等それなりに配慮して襲っていた)主人公達を闇のゲートで招き入れ、戦ったのも卵の奪還を頼みたい主人公達を試す為であったことが語られる。 引き受けますからもうちょっと平和的に試してください。 因みに正面から戦えばゲモン等敵ではないとも言っている。(*1) レティスの案内で神鳥の巣を上り、ゲモンを倒すと、ゲモンは卵を道連れに自爆。 レティスが嫌な思いをさせて申し訳ないとか謝ってくるのでこっちが申し訳なくなってくるが、卵の中に宿っていた魂が現れ、協力してくれる。 主人公達は鳥になって空を飛ぶ力を得るようになったのだ。 因みにBGMはDQⅢでおなじみの「おおぞらをとぶ」のオーケストラ版。 使い回しもしくは旧作ファンへの媚売りかよとか思ったプレイヤーは後でその不明を大いに恥じることとなる。 カジノ?忘れてさしあげろ やがて暗黒神ラプソーンが復活する。 ラプソーンが闇の世界から大量の魔物を召喚したが、繋いだ為にレティスも表の世界にやってくることができた。 登場シーンも魔物の嵐にまかれて変身が解けてしまい落下していく主人公達を救うとなかなか熱い。 そして最終決戦は、レティスの背にまたがって行われる。 背中に槍を刺されて地獄の雷を呼び出されようと、岩石を掘りだされようと、鞭でひっぱたかれて大蛇を呼ばれようと、ラプソーンにハエのごとくひっぱたかれようと、平然と飛び続ける。直接戦いに参加するわけではないが、紛れもないこの戦いのMVPである。 何よりBGM「おおぞらに戦う」が熱い。 ◆ボスとしてのレティス HP 1750 攻撃力 386 守備力 308 素早さ 100 行動:通常攻撃、わしづかみ(1.25倍強化攻撃)、ライデイン、ベホイミ、まぶしい光、凍てつく波動 耐性:全攻撃呪文軽減、補助系無効 完全2回行動 HPこそ低いものの386というバカげた攻撃力は洒落にならず、通常攻撃ですらガチガチに固めた主人公やヤンガスですら150前後のダメージを受ける。 強化攻撃のわしづかみはククール、ゼシカが食らうとレベルによっては全快状態でも即死クラス。これで完全2回行動なのだから恐ろしい。 あまりの攻撃力から、「負けバトルだろう」と思い全滅したプレイヤーは数知れず。初見の場合ボス戦があると分からず回復すらしていなかったりすることもあり、ますますお手上げである。力を試すといって手加減せず殺す腕白なお嬢さんだ。 ちなみに、力自慢という設定の次のボスのゲモンは攻撃力328。 十分高いのだが、レティスのインパクトが強いためにネタにされがちである。というかこの数字、本編ではラスボスのラプソーン第一形態すら上回っている。これより上の攻撃力はデブソーンや、ベリアル、裏ボスの竜神王の各形態のみ。 それに加え、308という堅牢な防御力でまるでダメージを通さず、ここまでテンション溜めなどのごり押しで進んできたプレイヤーには絶望を与えてくる。 全呪文を軽減なためメラミでも40~60程度のダメージを受けない。補助系無効のため、当然ルカニも効かない。火炎ブレスにも耐性があるようで、激しい炎で30ちょっとしか喰らわない。 スクルトで固めようとしても凍てつく波動ですぐに無効化されるためほぼ無意味。ライデインやまぶしい光は正直サービスと思える(ひん死の状態からのライデインでは死ぬが)。 攻略法としてはガチガチに固めるのではなく、みかわしの服やダンシングメイルといった回避重視の装備が有効。 攻撃面ではメタル狩りで有効な雷光一閃突きなどの会心技が有効。真空波やかまいたちも若干ながら効く。ベホイミの隙を突け。 意外と有効なのがククールがカリスマスキルで覚える魅惑の眼差し。防御貫通のため、80以上のダメージを安定して与えられる。 え、これらのスキルに全然振ってない? メラミとか呪文でチマチマ削るしかない……。 このため最悪最初からやり直すプレイヤーもいたとか。 3DS版 ゲルダとモリーが新たに加入する3DS版では、後半のボスが強化されると発表されていた。(*2) そしてレティスはというと… HP 2400 攻撃力 386 守備力 308 素早さ 100 行動:通常攻撃、わしづかみ(1.25倍強化攻撃)、ライデイン、まぶしい光、凍てつく波動、メダパニーマ 耐性:全攻撃呪文軽減、補助系無効 完全2回行動 ( ゚д゚) …… (つд⊂)ゴシゴシ メダパニーマ (;゚д゚) …… (つд⊂)ゴシゴシゴシ メ ダ パ ニ ー マ (;゚ Д゚) ……!? 恐ろしい呪文を引っ提げて帰ってきた。 HPが1.5倍近く伸びただけならまだしも、こちらにとっても癒し行動だったベホイミを捨てた代わりに全体混乱呪文である「メダパニーマ」まで習得したのである。 HPはモリーが主人公、ヤンガスに続き会心技である「まじんのかなづち」を習得できるのもあり妥当なところだろう。 しかしまさかのこの呪文で多くのプレイヤーをまたしても絶望へたたきこんだのだった。 しかも使用頻度が低いということはなく、普通に連続して唱えてくる。 こうしてレティスは運ゲーという新たなトラウマも植えつけたのであった……。 ……だが、ゲルダの特技「ゴールド投げ」で2500ゴールドの代わりに500ダメージを簡単に叩き出せる上に、 スーパーリングを装備すればメダパニーマもまばゆい光も効かないので、楽ではないが事前の準備さえ整えればむしろ以前よりラクに倒せたりするため、詰んでしまうという事態は避けられる。 そしてゴールドはやや裏ワザじみているもののチーズ錬金(*3)で容易に稼げるのでゴールド投げで浪費しても痛くも痒くもない。 錬金釜が最初から即完成の仕様になったおかげで金策も楽ちん。 ◆エンディング ラプソーンを倒すと、この世界はもう心配ないと言い残してレティスは子どもの魂と共に別の時空に旅に出る。 そしてその際、あることを教えてくれる。秘密と言うよりも別に必要のないトリビア情報なのでしゃべる機会がなかっただけだろう。 実際、主人公達にとっては特に役に立つ情報ではない。 だが、過去ドラクエシリーズをプレイしたプレイヤーの胸を熱くさせるには十分なセリフだった。 私は神ではありません。 レティスという名前もあなたたち人間が そう名付けただけのものです。 私が生まれた世界では 違う名で呼ばれていました。 そう あの世界では 確か…………ラーミアと。 DQⅢに登場したラーミアと同一個体であるかどうかまでは不明であるが、同族であることは間違いないだろう。 この告白により、ラーミア=レティスが別の世界へ移動できること、DQⅢの世界とⅧの世界が並列して存在している事が明らかになった。 非常に便利な設定だったようで、後のドラゴンクエストヒーローズでは各世界からオールスターキャストを連れてくるキーキャラクターとして活躍している。 余談だが、Ⅲのリメイク版においてラーミアは豪奢な羽を持つ孔雀のような鳥で、Ⅷのレティスとは一見すると大きい事くらいしか共通点が見当たらない。むしろ形だけなら旧FC版の方が近い。 しかし孔雀は雄のみが派手な羽を持っているため、ラーミアもあるいは雌雄で見た目が違い、このレティスと呼ばれる個体が雌であることの証明ではないか、という説や、訪れた世界によって姿を変える事があり、ラプソーンと戦うことになったⅧの世界ではより戦闘的な鷲の姿を選んだのではないか、という説もファンの間では提唱されている。 …後付けとかリファインとか夢のないことを言ってはいけない。 ちなみに25周年の時のWii版1・2・3のOP映像ではラーミアの姿はレティスと同じだった。8未プレイの人からしたら3をやった時にOPと姿が違うことに「?」となること請け合い。 ◆モンスターズシリーズでのレティス 初代ジョーカーから参戦。 初代JOKER 8でのカラーリングで『レティス』名義。自然系SSランク。 期間限定配信モンスターでバランス良くステータスが高いものの、『Guestマーク』(*4)がある為ストーリー攻略かクリア後にキングスペーディオと配合してJOKERの作成に使うぐらい。 JOKER2 本作から登場のギガボディモンスターの一体となった。 前作のレティスは『神鳥レティス』名義となり、別枠で黄色ベースのレティスが新たに登場。こちらは区別のためにプレイヤーから黄レティスと呼ばれる。固有スキルもそれぞれ別。もしかしたら生まれてくる予定だった神鳥の魂はこんな色だったのかもしれない。 黄レティスは断崖エリアの主として登場。自然系のAランク。 クリア前は島の主である闘神レオソードに忠誠を誓っており、主人公の頼みを断る。レオソードが正気を取り戻し、スカウトリングを強化後にスカウト可能になる。 他の主達(タイラントワーム、ウィングタイガー、ブオーン)と四体配合すると何故かやまたのおろちを生み出せる。 尚、やまたのおろちは主の闘神レオソードを生み出す素材の一角となる。 黄レティスに竜神王を配合すると神鳥レティスを生み出せて、そこからJOKERを生み出す流れは同じ。 プロフェッショナル版ではやまたのおろちの配合パターンが変更され、そちらには使えなくなった。 テリワン3D 黄レティスが特定の旅の扉に野生出現するようになる。 ついに念願の(?)ラーミアとの共演を果たす。ラーミアの動きはレティスの流用。 神鳥レティスとキングスペーディオでJOKERの他に、神竜との配合でアギロゴスを生み出すパターンが追加される。 いずれも、ラーミアで代用が利いてしまう。ああ無常なり。 イルルカ 黄レティスが配信モンスターとなり、神鳥も入手困難・・・と思いきや錬金カギの報酬で神鳥が入手できるため、仕組みを知っていればそこまで難しくない。 ついでにラーミアも同じく錬金カギでできたりする。 JOKER3 今作は魔獣系に移籍。神鳥も同じく魔獣系に。 黄レティスは四体配合か、バーチャルコロシアムSランクに勝利した後に固定入手できる。キングスペーディオと配合して神鳥を生み出せる。他にも天魔クァバルナやトワイライトメアの素材にもなる。 神鳥はJOKERとの配合でラーミアになる。 プロフェッショナル版ではコロシアム勝利後に貰えるのが神鳥に差し替えられた。 黄レティスは闘神レオソードの素材になる。 ラーミアは神鳥とスライダーキッズorゾーマズデビルorプオーンorプチターク(*5)との配合に変更された。 ラストの告白に感動した人は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラクエ9のラプソーン戦では、さすがにレティスまでは再現できなかった -- 名無しさん (2014-02-12 22 17 37) 一撃でゼシカが棺桶送りにされた思い出 -- 名無しさん (2014-03-18 00 18 35) こいつと黒鉄戦はククールのカリスマあげてるとダメージを確実に通せるから少しだけ楽になる -- 名無しさん (2014-03-18 00 31 02) 負けイベントかと思ったわ… -- 名無しさん (2014-07-17 07 29 32) ヤリとオノの会心攻撃があるとかなりラク。ゲモンは部下連れたり死に方が小物っぽいからレティスの言葉はたぶん本当 -- ??隊長 (2014-08-30 00 11 32) ↑正直ゲモンさん雑魚だし…… -- 名無しさん (2015-02-02 02 48 02) なんでゴールド投げ防御貫通にしてしまったん? -- 名無しさん (2015-09-21 16 03 41) 3DS版で総力戦になってしまったのは俺だけでないはず。 -- 名無しさん (2015-09-24 19 11 20) マジでか…パニーマ使ってくんのか…。3DSそろそろ買おうと思ったのに…。ガチガチにレベル上げて挑むか…。 -- 名無しさん (2015-09-27 02 14 39) スーパーリングを錬金すればって簡単に書いてるけど、聖者の灰の為にカジノで稼がないといけないし手間かかるんだけどな。ゴールド投げも初見じゃまず効くと思う人いないだろうし -- 名無しさん (2015-10-14 21 45 40) 人間の味方だけど諸事情で光闇両方のレティシアの民から嫌われてる可哀想な鳥 -- 名無しさん (2015-10-25 22 17 43) 3DS版ではマジックバリアは重要。 -- 名無しさん (2015-11-26 15 37 15) ↑ゲモン以外は重要になるよな。ゼシカがスタメン化する要因である。 -- 名無しさん (2016-03-18 17 54 48) みわくの眼差し、ゴールド投げ、おっさん呼びなど普通とは一味違う特技に弱いのに何かメッセージ性が込められているような、そうでないような…。 -- 名無しさん (2017-09-30 16 23 17) DQMJ3Pでは最強レティスの使い勝手が良すぎて神鳥レティスは割を喰われるという事態に…後の作品ではそうでもなくなったが -- 名無しさん (2021-04-05 19 24 22) ↑間違えた。DQMJ2Pだった -- 名無しさん (2021-04-05 19 24 47) おっさん呼び弱点は「子持ちの未亡人をリンカーン」というゲスな発想からなのかなあ? -- 名無しさん (2021-06-25 08 12 57) あ、続けて投稿するけど、彼女対策のゴールド投げはもちろん、ザラキ魔をまとめて火だるまにして安全に雪山を踏破したり、はりきりチーズを量産したり、あとはジンガー4兄弟の合体阻止に超辛ぶちこんだりとなんだかんだで激辛チーズってある意味8を象徴する存在感のある食材だと思う。 -- 名無しさん (2021-06-25 08 14 58) 3DS版から入ったから最も苦戦したボス。負けイベント戦かと思ったわ。勝った瞬間「あっ(勝てるんだ)」ってなったし -- 名無しさん (2022-07-01 14 17 10) 8のエンディング見て、3は勇者が戦わずともこいつ1体でバラモスもゾーマも倒せたんじゃね?ってなった人が結構いそう -- 名無しさん (2022-09-12 14 35 29) 3DSじゃ追憶レティスも出してほしかったなー。どんな強さになってたやら -- 名無しさん (2023-04-12 00 41 53) モンスターズ3ではラーミアが出ているのにリストラされてしまった。プロフェッショナル版が発売されたらワンチャンあるか? -- 名無しさん (2024-02-07 14 04 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imagin-of-aaa/pages/176.html
身長:158cm 体重:50kg 誕生日:不明 血液型:不明 趣味、特技:部下の訓練 レティのaの上には点が二つ 「よくわらずに」→「よくわからずに」だとは思いますが・・・ レティクル・クュルェ(latyqr qyra) 年齢:26歳 身長:158cm 体重:50kg 3サイズ:79/57/82 性格:ニヒル 趣味・特技:部下の訓練 三つ目族出身のたたき上げの軍人。 本職は宇宙戦闘であるため、地上戦の加減がよくわらずに、敵味方問わず甚大な被害を与えてしまうことも。 イレイザーがら抜き言葉なのは一部で有名であるが彼女の場合はらの前が抜かれた。 階級が上がる毎に、バストのサイズもアップするという伝説を持つ女性。 イレイザーでも禁煙の流れが進む中キセルを手放さない豪傑である。 地味にイラストレーターが統一されており、 そのギャグセンスがアンソロジーで遺憾なく発揮されたため読者に愛されている。 極星帝国に平行存在がいる事は最近忘れられつつある。 この平行存在は『クュルェ・レティクル』となっている。 通称アフロ。 740 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/11(火) 00 24 20 ID 7k2rDBKvO 師であるラユューと共に、敵艦〔パニッシュメントII〕に乗り込んだレティクル。四大天使の協力もあり、ついに敵の指揮官ルシフェルのもとにたどり着く。 ルシフェルは妖怪サクセンドオリを召喚し、こちらに仕掛けてきた!その圧倒的な攻撃にかなりの劣勢を強いられるレティクルたち。 しかし、最終奥義〔下方修正〕を発動し、ルシフェルたちを倒したかにみえた。 だが、ルシフェルはまだ倒れていなかった!ルシフェルは新たな妖怪を召喚する。 その妖怪に驚愕するレティクルたち。それは敵に捕まり妖怪コーノヘンカナーに改造されたかつての仲間、メーュ・ツィーの姿だった!! 果たしてレティクル達はかつての仲間を倒し、宇宙の平和を守ることが出来るのだろうか!? 次回、超時空艦隊レティクル 最終話「激震の宇宙へ」 次回も全艦全速前進! 741 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/11(火) 00 49 09 ID nK/xpHhxO かつての仲間倒すんだなw 救ってやれよw 230 :名無しさん:2008/03/06(木) 00 03 07 ID kfQxRdJ.0 もう今更何番煎じなのやらで申し訳ないネタ レティクル「マインドブレイカーどの、いままで、とてもたのしかたです。 よくスキルをうつのにじかんがかかりすぎておこられたけど、やくにたたないで、ごめんなさい。 MBどのが、いれかえするよていの、めーゅは、わたしとおなじ1こす(ry 232 :名無しさん:2008/03/06(木) 15 15 45 ID Y3vLEjVY0 財前教授の遺書風に MB殿へ この報告書をもって私の指令としての最後の仕事とする。 まず、私の使用率を解明するために、マイルームのログインをお願いしたい。 以下に、開幕1コスの役割についての愚見を述べる。 場の制圧を考える際、第一選択はあくまで様々な光弾による相手への牽制という考えは今も変わらない。 しかしながら(ry
https://w.atwiki.jp/zetu0508/pages/199.html
レティカ 完名[れてぃか|ねい] 女 統一紀元前1404年~ テリニア王国出身 髪:赤茶 瞳:鳥/銀 稀目:なし カペルの妻、バールトンの娘。 一時期、人質としてアシトス王国に幽閉されていたが、シャルとティミィの活躍によって脱出した。 性格は温厚で、夢見がち、妻と成ってから良妻賢母を目指している。
https://w.atwiki.jp/asupe/pages/14.html
女性のアスペルガー症候群 (健康ライブラリーイラスト版) 読んでよかった度4点 わかりやすさ5点 絵が多くてわかりやすかったです。 アスペルガーでは女性特有の問題も起こることがあるんですね。 特にアスペルガーの女の子をお子さんに持っている方は自宅に保存してたまに読み返してもらいたい本です。 こんなことあったな~と懐かしい部分もありました。 幸い私は性被害などには会いませんでしたが、そういう危険もあるんですね。 アスパーガールなどを参考にして、日本向けに簡単にまとめた本のようです。
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/341.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 洩矢 諏訪子 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 5章EXクリア後加入 最低加入レベル:55 特性1:風雨に負けず 初期習得 水属性ダメージ-25% 風属性ダメージ-25% 特性2:ミシャグジ様の祟り 初期習得 攻撃時水耐性低下を付加 絆ボーナス HP 装備 拳 剣 ナイフ 打撃 杖 看板 御柱 結界 リボン 服 技能書 冷気 水 風 妨害 剣士 魔法使い 格闘 ナイフ使い カリスマ 戦闘 盗み 耐性 水 風 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 洩矢の鉄の輪 宝永四年の赤蛙 ミシャグジさま オーバードライブ 魔法使いLv1 カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 カリスマLv4 カリスマLv5 剣士Lv1 格闘家Lv1 ナイフ使いLv1 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード 洩矢の鉄の輪 36 敵単体 攻撃(打撃+精神1倍) スタン - - 宝永四年の赤蛙 75 味方単体 ディスペル - - オーバードライブ ミシャグジさま 225 敵全体 攻撃(精神1倍) 水弱点 S 水 総評 少々扱い辛い神様。 ステータスこそ低くはないのだが、スタン付与付きスペルなら椛やフランの方が優秀で 味方ディスペルもアイテムでどうにでもなってしまうからである。 ODの水弱点もキスメで補えてしまうが、水、風耐性があるため一部のボスには強い。 ▲ページ上部へジャンプ